(1) Program cyklu roboty ôd masziny druku plaskatego ekranu plaskatego ekranu. Weźmy mōnochrōm zorty platformy plaskatego ekranu pōł{2}}automatyczny rynkamie maszina druku na ekranie na ekranie. Jednym z jego cyklōw roboczych je: czynści żywiynio → pozycjōnowanie → ustawiynie → ôbniżynie sie do płyty atramentu, wychowanie na płycie atramentu → skoku queegee → podnoszynie sie do atramentu Plate → Zatrzymanie płyty powrotu atramentu → Wyświytlynie płyty → Ukluczynie zwrotu → Pozycjōnowanie → Postawiynie → Ôbiyranie.
W akcyji ciōngłego cyklu, dokōnd funkcyjo może być zrealizowany, czas zajōnty bez kożdo czynność winna być tak krōtko, jak ino możliwe, coby skrōcić cykl kożdego cyklu roboty i poprawić wydajność roboty.
(2) Embsesujōnco linijo. W procesie drukowanio atramentu i platy drukarki na ekranie sōm wyciśniynte do platy atramentu, tak coby platy drukarki na ekranie i podłożka tworzōm linijo kōntaktowo, kero je nazywano linijōm wrażynio. Ta linijo je na krańcu ściśniynio, a niyrachowane linije embożowe tworzōm powiyrchnia druku. Zrozumiynie idealnyj linije wrażynio je barzo ciynżke, pōniywoż udar drukowanio je procesym dynamicznym.




